Guía de las Reglas del Juego
Las reglas que más se deciden en un partido, explicadas con ejemplos y con ejercicios para practicar cada una.
Este artículo está disponible en castellano.
- Regla 11 Fuera de juego: cuándo es posición y cuándo es infracción Guía clara de la Regla 11: qué es la posición de fuera de juego, cuándo se convierte en infracción, las excepciones y los errores más comunes. Leer →
- Regla 12 Mano: cuándo tocar el balón con el brazo es infracción Qué dice la Regla 12 sobre la mano: el límite del brazo, la mano deliberada, el cuerpo antinaturalmente grande y los goles con la mano. Leer →
- Regla 12 Faltas y tarjetas: imprudente, temeraria o con fuerza excesiva Cómo valorar una falta según la Regla 12: la diferencia entre acción imprudente, temeraria y con fuerza excesiva, y qué faltas son de tiro libre directo o indirecto. Leer →
- Regla 12 Ocasión manifiesta de gol y ataque prometedor Cuándo una falta niega una ocasión manifiesta de gol (DOGSO) o corta un ataque prometedor, qué sanción corresponde y cómo cambia dentro del área. Leer →
- Regla 5 La ventaja: dejar seguir sin perder el control Cómo y cuándo aplicar la ventaja según la Regla 5, cuánto tiempo esperar y qué pasa con las tarjetas cuando se deja seguir el juego. Leer →
- Regla 13 Tiros libres directos e indirectos Diferencias entre tiro libre directo e indirecto, la distancia de 9,15 metros, la barrera, el tiro libre rápido y cuándo se puede marcar gol directamente. Leer →
- Regla 14 El penalti: colocación, ejecución e infracciones Cómo se ejecuta un penalti según la Regla 14: posición del portero y de los jugadores, la finta del lanzador y qué pasa cuando alguien comete una infracción. Leer →
- Reglas 12 y 16 El guardameta: manos, cesiones y la regla de los 8 segundos Qué puede y qué no puede hacer el portero: la cesión con el pie, la nueva regla de los 8 segundos, cuándo controla el balón y cómo se le puede disputar. Leer →
- Regla 12 Conducta antideportiva, protestas y celebraciones Qué comportamientos se castigan con tarjeta amarilla según la Regla 12: protestas, simulaciones, retrasos, celebraciones y la distancia en las reanudaciones. Leer →
- Reglas 8, 9, 15, 16 y 17 Balón en juego y reanudaciones: banda, meta, esquina y balón a tierra Cuándo el balón está fuera del juego y cómo se reanuda: saque de banda, saque de meta, saque de esquina y balón a tierra, con sus distancias y cuándo se puede marcar. Leer →
- Regla 3 Jugadores y sustituciones Cómo funciona la Regla 3: el procedimiento de sustitución, el cambio de portero, entrar sin permiso y qué pasa si hay una persona de más en el campo. Leer →
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